快速学会打桥牌
第三讲 叫牌
打桥牌的一些常用术语和符号:
叫牌:每副牌一开始都要叫牌,所谓叫牌,就是用一套规范的符号描述出你的牌的情况或询问搭档的牌。
常规叫牌符号由花色和阶组成,花色由低到高有C(梅花♣)—D(方块♢)—H(红桃♡)—S(黑桃♠)—NT(无将);阶由低到高有1234567。比如3阶红桃就是3♡。
特殊叫牌符有:PASS(过)、×(加倍)、××(双加倍)
牌点:一般地,一手牌的综合实力由大牌和牌的张数组合构成,大牌按A:4点、K:3点、Q:2点、J:1点,牌型点以后在打牌中解说。
高花、低花:黑桃、红桃为高花,方块、梅花为低花。
长套:某花色的牌张数多称为长套(简称套)。四张及四张以上才能称作套。
通行的叫牌体制有两大类:自然制和精确制,具体的各家有各家的约定(大体相同,只有个别约定不同),在打牌时不明白对方牌友的叫牌信息可询问。我们接下来讲的叫牌是寻甸自然制叫牌约定。
一、开叫
开叫:你是第一家叫牌或你之前的牌手都叫PASS。开叫应达13点以上(特殊情况11点以上)。
平均牌型的开叫(平均牌型指没有单张和缺门,没有五张高花的牌):
13—15点开叫1♣转1NT
16—18点开叫1NT
19—21点开叫1♣转2NT
22—24点开叫2NT
25点以上开叫2♣转3NT。
非平均牌型的开叫:
13—18点五张及以上黑桃(或红桃或方块)开叫1♠(或1♡或1♢),
13—18点五张梅花开叫1♣转2♣,
19—21点五张及以上黑桃(或红桃或方块或梅花)开叫1♣转2♠(或2♡或3♣或3♢),
22点以上五张及以上黑桃(或红桃或方块或梅花)可以2♣强开叫。
(详细分说如下)
1NT:16—18点,均型牌,无5张高花,无单缺,一般无6张低花;
2NT:22—24点,均型牌,无5张高花,无单缺,一般无6张低花;
2♣:强牌。有9个赢墩以上或22点以上(因2♣压缩了空间,22点以上能用1♣开叫后连续逼叫的牌就用1♣开叫);
1♡、1♠:13—18点,保证5张套。我们称1♡、1♠为主战先锋,打高花具有较高的优先级。
1♢:13—18点,保4张方块且有大牌(一般保5张,4441、4432型只保4张)。小鸟依人牌型,低花是在高花不配套又不便于打NT时的选择,1♢开叫渴望有机会打高花或NT,当然1♢开叫后打高花或NT不理想时丑小鸭也有机会长成金凤凰。
2♢:传统自然制用2♢开叫表示双高套,新型自然制用2♢开叫表示阻击叫,咱们寻甸牌手不提倡用2♢开叫。
1♣:13点及以上,不适合上述开叫的任何牌型。1♣开叫是一种约定叫,具备千娇百媚之美喻。13—15点均型1♣转1NT,19—21点均型1♣转2NT,19点以上某花色长套1♣转该长套花色,如1♣转3♢(1♣转2♡、1♣转2♠、1♣转3♣),13-18点梅花长套1♣转2♣。
2♡、2♠:阻击叫,8-10点,至少6张且有大牌;
3♣、3♢、3♡、3♠:阻击叫,8-10点至少7张有大牌;
4♣、4♢:阻击叫,8-10点至少8张有大牌;
(阻击叫必须遵循二三法则,有局宕二无局宕三,阻击叫的目的是干扰对手的成局或成满贯。若对手没有成局的可能,阻击叫就失去价值甚至会自摆乌龙,故阻击叫须慎用且必须遵循二三法则)(成局和满贯在本讲义记分部分详细详解,请查阅)
PASS:不适合以上叫品的牌。
二、开叫以后的后续叫
之所以把记分放在叫牌前讲解,叫牌的灵魂(或说是根本)在分数,叫牌追求得到一个较为理想的分数。
搭档开叫已将其牌点范围和主要牌型描述出来,接下来首要的是定位:抢小庄、成局、满贯。为此需要明明白白告诉搭档你想干什么:逼叫(我志不在抢小庄,你须进一步描述)、等待叫(我的牌不便或不利现在表述)、示弱双称弱叫(低限)、问叫(我已成竹在胸,你描述我想知道的)。
在叫牌过程中估算自己与搭档的牌点(大牌点和牌型点)加起来27—31应成局、33—35小满贯、36—40大满贯。
整个叫牌过程中,从搭档想干什么来理解搭档的叫品,从我要干什么(我想告诉搭档要干什么)来选择叫品。
(为便于理解,这里以对方没有参与争叫为例)
平加叫应叫:6—9点,对开叫花色有4张及以上支持(特殊时3张有大牌)。开叫1♠应叫2♠、开叫1♡应叫2♡、开叫1♢应叫2♢都是平加叫应叫。
1NT应叫:6—9点,对开叫花色无4张支持。开叫1♠应1NT,开叫1♡应1NT,开叫1♢应1NT都是1NT应叫。
新花色应叫:逼叫,至少达到邀局的牌力。(逼叫指搭档无论何种牌型牌点都必须维持叫牌,逼叫时必须想到搭档可能叫出的各种情况及应对措施)
(一般地,自己手中弱牌或低限时,搭档叫出逼叫的叫品采用平加叫或NT,搭档不是逼叫的叫品就不叫)
(一) 1♡、1♠开叫的应叫
开叫方
| 应叫方
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1♡、1♠ |
1NT:6-9点,开叫花色无4张支持。
2阶加叫开叫花色:6-9点,4张(或3张有大牌)以上支持,平加叫。
新花:所叫花色5张以上,逼叫(须有逼叫的牌力,有成局期望)。
2NT:10点以上,不适合逼叫,开叫花色无支持。
3阶加叫开叫花色:3张以上支持,逼局,有满贯兴趣。
4阶加叫开叫花色:3张以上支持,成局止叫。
斯普林特(在黑桃、红桃、方块的一阶叫牌后跳两级叫新花——不必要的跳叫):将牌4张以上(多数有三大牌中1、2张),所叫花色为扣叫,其他花色也强,具有较强的满贯兴趣。
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(二) 1NT开叫的应叫
开叫方
| 应叫方
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1NT
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2♣:斯特曼约定叫,问高花,8点以上。
2♢、2♡、2♠、3♣、4♢、4♡:转移叫,逼叫,要求开叫方叫下一花色。
2NT:8-9点均型牌,邀叫。
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1NT开叫,应叫方2♣问叫后开叫方回答
开叫方
| 应叫方
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1NT
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2♣
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2♢:低限(16、17点)无高套。
2♡:4张红桃。
2♠:4张黑桃。
2NT:高限(18点)无高套。
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(三) 2NT开叫的后续叫(1♣转2NT也适用)
开叫方
| 应叫方
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2NT(1♣转2NT亦然)
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3♣:约定叫,问高花。
3♢、3♡、4♢、4♡:转移叫,逼叫,要求开叫方叫下一花色。
3NT:封局止叫。
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3♣(傀儡斯特曼问叫)后的回答
开叫方
| 应叫方
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2NT(1♣转2NT亦然)
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3♣
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3♢:低限无高套。
3♡:4张红桃。
3♠:4张黑桃。
3NT:高限无高套。
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(四) 2♣开叫的后续叫
2♣开叫有9个赢墩或者22点以上不适合2NT开叫的牌的强开叫,属逼叫,必须应叫。
开叫方
| 应叫方
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2♣ |
2♢:等待叫(弱应叫或者在开叫未明确前不便明示牌型牌点的等待叫),逼叫。
2♡、2♠:5张及以上,逼叫
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2♣开叫,2♢应叫之后开叫方再叫
开叫方
| 应叫方
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2♣ |
2♢ |
2♡、2♠、3♣、3♢:5张及以上,逼叫
3♡、3♠、4♣、4♢:9赢墩,单套
3NT:25点及以上,均型
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(五) 1♢开叫的后续叫
小鸟依人的1♢开叫,春心初动的小女孩心中渴望高富帅,从39张牌(52张牌已有13张在自己手中)中随机抽取13张在搭档手中,是我梦想的高(高花)富(牌点多)帅(牌型好)吗?即使不是梦中那个白马王子,与我般配就好。再不然,与搭档完美配合打好防守咱也可得高分,甚至可能是最高分。
开叫方
| 应叫方
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1♢ |
1♡、1♠:4张以上套,逼叫。
1NT:6-9点,无4张高花,无4张支持。
2♣:5张以上梅花,逼叫。
2♢:4张以上支持,6-9点。
2NT:11-12点,邀叫3NT。
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(六)1♣开叫的后续叫
千娇百媚的1♣开叫提供无限的遐想和广阔的叫牌空间。
开叫方
| 应叫方
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1♣ |
1♢:等待叫,逼叫。
1♡、1♠:4张以上套,逼叫,至少邀局牌力。
1NT:6-9点,建议打1NT
2♡、2♠:6张以上套,弱牌,建议止叫。
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1♣开叫,1♢应叫的后续叫
开叫方
| 应叫方
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1♣ |
1♢ |
1♡、1♠:16点及以上,4张套,逼叫。
1NT:13-15点,均型,无4张高花。
2♣:13-18点,5张以上♣套。
3♣、3♢、2♡、2♠:19-21点,5张以上套。
2NT:19-21点,均型牌。
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1♣开叫,1♡应叫的后续叫
开叫方
| 应叫方
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1♣ |
1♡ |
1♠:4张及以上黑桃,成局逼叫。
1NT:13-15点,均型,无3张♡。
2♣:13-18点,5张以上♣套,无3张♡。
2♡:13-15点,4张以上♡,不逼叫。
2♠:19-21点,5张以上♠,无4张♡可能有3张♡,逼叫。
2NT:19-21点,无4张♡,逼叫。
3♣、3♢:19点以上,无4张♡,5张以上,逼叫。
3♡:19点以上,4张♡或3张带大牌,逼叫。
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1♣开叫,1♠应叫的后续叫
开叫方
| 应叫方
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1♣ |
1♠ |
1NT:13-15点,均型,无4张♠。
2♣:13-18点,5张以上♣套,无4张♠,逼叫。
2♡、3♣、3♢:19点以上,5张以上,无4张♠可能有3张♠,逼叫。
2♠:13-15点,4张以上♠。
2NT:19-21点,无4张♠,逼叫。
3♠:19点以上,4张♠或3张带大牌,逼叫。
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(七) 阻击性开叫的后续叫
2♡、2♠、3♣、3♢、3♡、3♠、4♣、4♢开叫是阻击叫,开叫方已遵循二三法则,以开叫方所叫花色为将牌先计算赢墩,赢墩刚好够成局就直接进局,赢墩够满贯则逼叫,预感到对方有一局的牌而自己手中刚好只有1个赢墩就加一阶继续阻。
2♡、2♠、3♣、3♢、3♡、3♠、4♣、4♢ /新花:应叫新花有特色,逼叫,邀局甚至有满贯兴趣。
(八) 以加倍开叫的后续叫
加倍开叫分技术性加倍和惩罚性加倍两种情况,先明白搭档是技术性加倍还是惩罚性加倍,再综合分析所有的叫牌信息,结合自己手中的牌的情况确定叫品。
叫对方(敌方)所叫花色,比技术性加倍更强烈的扣叫。
对自然制1NT叫品的加倍永远是惩罚性加倍,不是技术性加倍。
三 争叫
争叫:对方已有不是PASS的叫牌,搭档未轮到叫牌或叫PASS,进行不是PASS的叫品。
平争叫花色:13点以上,至少5张且有大牌;
争叫1NT:16-18点,均型牌,对方所叫花色有止。
跳争叫:阻击叫,遵循二三法则;
×:有技术性加倍和惩罚性加倍两种情况。技术性加倍需要的牌点一般比争叫花色还要高,对对方所叫花色以外的花色都有支持,强烈期望搭档出套。16点以上又不适合叫NT的牌多以技术性加倍开叫。
四 叫牌原则和常用约定
叫牌只有询问和描述两种情况,询问就是问搭档持有什么样的牌,描述就是把自己手中的牌型、牌点告诉搭档。搭档间应尽早通过估算赢墩对叫牌中的这副牌定位(抢小庄、成局、冲满贯),并以分数估计每个叫品的利益与风险。
叫牌原则:不能成局的牌早止叫,好牌慢慢叫,能逼叫时不跳叫,开新花逼叫,第四花色逼叫。使用逼叫一定要对搭档的可能叫牌有充分预案,简言之就是逼叫的预期是邀局、成局、邀贯。
将牌挂上:一家出套后搭档再叫出该花色表示支持,也称将牌挂上;
高花将牌挂上后开新花为扣叫,低花将牌挂上后开新花为寻求3NT。
逼叫:指不论持有什么样的牌都要继续叫牌。
扣叫:有满贯兴趣(至少要成局)。扣叫指该花色有第二轮以上控制(A或缺门为第一轮控制,有K或单张为第二轮控制),一般扣叫都是扣第一轮控制(再扣为扣第二轮控制),首扣第二轮要慎之又慎(或者说确有必要)。
4NT约定:将牌确定后的4NT为罗马关键张问叫,将牌A、将牌K、非将牌A共5张牌为关键张,回答5♣为1或4个关键张、5♢为0或3个关键张、5♡为2个关键张无将牌Q、5♠为2个关键张有将牌Q。6阶新花为奇数关键张且所叫花色为缺门,6阶将牌为偶数关键张且有缺门。(扣缺门将失去问K的机会,要权衡得失)
4NT问叫回答5♣、5♢后叫下一个不是将牌的5阶花色:问将牌Q,有Q答K的位置,无Q叫回将牌,有Q无K答5NT。(5关键张齐全才能问将牌Q冲大满贯)
4NT问叫回答后再叫5NT:问K,答有K的花色,无K叫回将牌(将牌不是黑桃时有黑桃K但不能承受6NT时也叫回将牌,当然问叫方应先想到回答6♠能否承受)。(5关键张齐全才能问K冲大满贯)
将牌确定后没有4NT问控制时叫5NT:大满贯邀叫,在将牌A、K、Q三张中有两张上大满贯否则上小满贯。
跳叫到5阶高花将牌,小满贯综合邀叫。
五 听牌
叫牌多数情况是敌我双方相互争夺或干扰,不论某牌手叫牌和不叫都在传递信息,须对整个叫牌过程中所有信息进行快速而综合的判断、分析,这就是听牌。
六 牺牲叫
打桥牌的结果以记分来反应,叫牌过程中总是以分数来权衡是否抢庄。在熟悉叫牌的同时须明白桥牌记分。
综合叫牌信息后抢夺对方基本确定的庄,抢得后我方很难打成,但打宕了对方所得分数低于对方做庄所得分数,这样的叫品称为牺牲叫。牺牲叫要慎重,对宕墩要充分估计和控制,要预想对方加倍的后果。牺牲叫的务必不会让搭档产生误解。
附:
新学打桥牌的人,总有个疑惑,到底多少点可以成局?多少点必须成局?多少点可以打满贯?多少点必须打满贯?多年后,会发现这不是问题,自然不会有答案。如果这是问题,那桥牌不就成了小学生的算术游戏。为便于新手理解这不是个问题,这里提供两个特殊牌例:
5个大牌点可打成大满贯
30个大牌点成不了局的牌
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